En 2025 seguimos rodeados de pantallas: móviles, monitores, portátiles, tablets… Esta circunstancia se convierte en un auténtico quebradero de cabeza sobre todo para diseñadores. Y aunque cada año aparecen dispositivos más potentes y con más pÃxeles, la realidad es que las resoluciones más usadas no cambian tanto como parece.
Si diseñas webs o aplicaciones conocer cuáles dominan hoy te ayudará a optimizar diseños, tiempos de carga y experiencia de usuario.
Full HD sigue mandando en los escritorios
A pesar de la llegada del 4K y el 5K, el clásico 1920×1080 px (Full HD) continúa siendo la resolución más utilizada en 2025. Seguramente a la hora de comprar un monitor te vendan la moto de que tiene resolución 4K y 5K. Y sÃ, la calidad es muy alta en estas pantallas pero quizás nunca veas una imagen en esa resolución.
Según datos de StatCounter y BrowserStack, cerca del 24 % de los usuarios de escritorio siguen utilizando esta resolución. Le siguen:
- 1536×864: 10,7 %
- 1366×768: 10,4 %
- 1280×720: 5,3 %
- 1440×900: 4 %
Esto significa que más del 60 % de los usuarios se mueven aún entre Full HD y resoluciones algo inferiores. En otras palabras: si tu diseño web se ve bien a 1920 px de ancho, estás cubriendo a la mayorÃa del público.
Recomendación: usa 1920 px como base, pero no ignores los anchos intermedios (1366 px o 1536 px). Una buena estrategia sigue siendo diseñar para Full HD y luego adaptar hacia abajo.
En móviles, la fragmentación manda
El panorama móvil es completamente distinto: hay una enorme variedad de resoluciones y densidades de pÃxeles. En este segmento los tamaños y resoluciones son tan variadas que resulta complicado recopilar datos.
Según DesignRush y Kobiton, en 2025 las resoluciones más comunes en smartphones son:
- 360×800 px: 10,2 %
- 390×844 px: 6,5 %
- 1080×2400 px: 11,2 %
- 1170×2532 px: 6,3 %
- 412×915 px: 4,2 %
Esto refleja dos realidades:
- Los anchos base de diseño móvil ya no son 320 px ni 360 px fijos.
- La densidad de pÃxeles (DPR) influye más que nunca: una misma resolución puede verse distinta según el modelo del teléfono.
Consejo práctico: usa puntos de quiebre flexibles y prueba siempre tus diseños en varios modelos de móvil. Optimiza imágenes con formatos modernos (WebP o SVG) y usa el atributo srcset para servir versiones adaptadas.
Las tabletas siguen vivas (y muy presentes)
En el segmento tablet, las resoluciones más comunes en 2025 son:
- 768×1024 px: 16,6 %
- 810×1080 px: 10,3 %
- 820×1180 px: 8 %
A pesar de su menor cuota global, las tablets siguen siendo relevantes en entornos educativos, profesionales y domésticos.
Diseñar para tabletas significa pensar también en orientación horizontal y vertical, y prever que muchos usuarios consumen contenido desde allÃ.
Lo que realmente importa en 2025
La tendencia es clara: la mayorÃa de los usuarios sigue utilizando resoluciones estándar, no 4K ni 8K. Los monitores ultrapanorámicos o de alta densidad crecen, sÃ, pero representan una minorÃa.
Un estudio publicado en 2025 por The Guardian lo resume bien: a distancias normales de visionado, el ojo humano apenas percibe diferencia entre 2K y 8K en la mayorÃa de contextos domésticos.
Asà que la obsesión por la resolución extrema no siempre tiene sentido práctico. Lo importante sigue siendo la adaptabilidad, la velocidad y la legibilidad.
El mercado empuja hacia pantallas cada vez más nÃtidas, pero los datos de 2025 son claros:
Full HD sigue reinando y las resoluciones móviles siguen siendo tan diversas que no hay un estándar único.
Para diseñadores, desarrolladores y marcas, la clave está en ofrecer experiencias fluidas, ligeras y adaptables, no en perseguir la mayor cifra de pÃxeles.




